Current File : //usr/src/linux-headers-6.8.0-60-generic/include/linux/crush/crush.h
/* SPDX-License-Identifier: GPL-2.0 */
#ifndef CEPH_CRUSH_CRUSH_H
#define CEPH_CRUSH_CRUSH_H

#ifdef __KERNEL__
# include <linux/rbtree.h>
# include <linux/types.h>
#else
# include "crush_compat.h"
#endif

/*
 * CRUSH is a pseudo-random data distribution algorithm that
 * efficiently distributes input values (typically, data objects)
 * across a heterogeneous, structured storage cluster.
 *
 * The algorithm was originally described in detail in this paper
 * (although the algorithm has evolved somewhat since then):
 *
 *     https://www.ssrc.ucsc.edu/Papers/weil-sc06.pdf
 *
 * LGPL2
 */


#define CRUSH_MAGIC 0x00010000ul   /* for detecting algorithm revisions */

#define CRUSH_MAX_DEPTH 10  /* max crush hierarchy depth */
#define CRUSH_MAX_RULESET (1<<8)  /* max crush ruleset number */
#define CRUSH_MAX_RULES CRUSH_MAX_RULESET  /* should be the same as max rulesets */

#define CRUSH_MAX_DEVICE_WEIGHT (100u * 0x10000u)
#define CRUSH_MAX_BUCKET_WEIGHT (65535u * 0x10000u)

#define CRUSH_ITEM_UNDEF  0x7ffffffe  /* undefined result (internal use only) */
#define CRUSH_ITEM_NONE   0x7fffffff  /* no result */

/*
 * CRUSH uses user-defined "rules" to describe how inputs should be
 * mapped to devices.  A rule consists of sequence of steps to perform
 * to generate the set of output devices.
 */
struct crush_rule_step {
	__u32 op;
	__s32 arg1;
	__s32 arg2;
};

/* step op codes */
enum {
	CRUSH_RULE_NOOP = 0,
	CRUSH_RULE_TAKE = 1,          /* arg1 = value to start with */
	CRUSH_RULE_CHOOSE_FIRSTN = 2, /* arg1 = num items to pick */
				      /* arg2 = type */
	CRUSH_RULE_CHOOSE_INDEP = 3,  /* same */
	CRUSH_RULE_EMIT = 4,          /* no args */
	CRUSH_RULE_CHOOSELEAF_FIRSTN = 6,
	CRUSH_RULE_CHOOSELEAF_INDEP = 7,

	CRUSH_RULE_SET_CHOOSE_TRIES = 8, /* override choose_total_tries */
	CRUSH_RULE_SET_CHOOSELEAF_TRIES = 9, /* override chooseleaf_descend_once */
	CRUSH_RULE_SET_CHOOSE_LOCAL_TRIES = 10,
	CRUSH_RULE_SET_CHOOSE_LOCAL_FALLBACK_TRIES = 11,
	CRUSH_RULE_SET_CHOOSELEAF_VARY_R = 12,
	CRUSH_RULE_SET_CHOOSELEAF_STABLE = 13
};

/*
 * for specifying choose num (arg1) relative to the max parameter
 * passed to do_rule
 */
#define CRUSH_CHOOSE_N            0
#define CRUSH_CHOOSE_N_MINUS(x)   (-(x))

/*
 * The rule mask is used to describe what the rule is intended for.
 * Given a ruleset and size of output set, we search through the
 * rule list for a matching rule_mask.
 */
struct crush_rule_mask {
	__u8 ruleset;
	__u8 type;
	__u8 min_size;
	__u8 max_size;
};

struct crush_rule {
	__u32 len;
	struct crush_rule_mask mask;
	struct crush_rule_step steps[];
};

#define crush_rule_size(len) (sizeof(struct crush_rule) + \
			      (len)*sizeof(struct crush_rule_step))



/*
 * A bucket is a named container of other items (either devices or
 * other buckets).  Items within a bucket are chosen using one of a
 * few different algorithms.  The table summarizes how the speed of
 * each option measures up against mapping stability when items are
 * added or removed.
 *
 *  Bucket Alg     Speed       Additions    Removals
 *  ------------------------------------------------
 *  uniform         O(1)       poor         poor
 *  list            O(n)       optimal      poor
 *  tree            O(log n)   good         good
 *  straw           O(n)       better       better
 *  straw2          O(n)       optimal      optimal
 */
enum {
	CRUSH_BUCKET_UNIFORM = 1,
	CRUSH_BUCKET_LIST = 2,
	CRUSH_BUCKET_TREE = 3,
	CRUSH_BUCKET_STRAW = 4,
	CRUSH_BUCKET_STRAW2 = 5,
};
extern const char *crush_bucket_alg_name(int alg);

/*
 * although tree was a legacy algorithm, it has been buggy, so
 * exclude it.
 */
#define CRUSH_LEGACY_ALLOWED_BUCKET_ALGS (	\
		(1 << CRUSH_BUCKET_UNIFORM) |	\
		(1 << CRUSH_BUCKET_LIST) |	\
		(1 << CRUSH_BUCKET_STRAW))

struct crush_bucket {
	__s32 id;        /* this'll be negative */
	__u16 type;      /* non-zero; type=0 is reserved for devices */
	__u8 alg;        /* one of CRUSH_BUCKET_* */
	__u8 hash;       /* which hash function to use, CRUSH_HASH_* */
	__u32 weight;    /* 16-bit fixed point */
	__u32 size;      /* num items */
	__s32 *items;

};

/** @ingroup API
 *
 * Replacement weights for each item in a bucket. The size of the
 * array must be exactly the size of the straw2 bucket, just as the
 * item_weights array.
 *
 */
struct crush_weight_set {
	__u32 *weights; /*!< 16.16 fixed point weights
                             in the same order as items */
	__u32 size;     /*!< size of the __weights__ array */
};

/** @ingroup API
 *
 * Replacement weights and ids for a given straw2 bucket, for
 * placement purposes.
 *
 * When crush_do_rule() chooses the Nth item from a straw2 bucket, the
 * replacement weights found at __weight_set[N]__ are used instead of
 * the weights from __item_weights__. If __N__ is greater than
 * __weight_set_size__, the weights found at __weight_set_size-1__ are
 * used instead. For instance if __weight_set__ is:
 *
 *    [ [ 0x10000, 0x20000 ],   // position 0
 *      [ 0x20000, 0x40000 ] ]  // position 1
 *
 * choosing the 0th item will use position 0 weights [ 0x10000, 0x20000 ]
 * choosing the 1th item will use position 1 weights [ 0x20000, 0x40000 ]
 * choosing the 2th item will use position 1 weights [ 0x20000, 0x40000 ]
 * etc.
 *
 */
struct crush_choose_arg {
	__s32 *ids;            /*!< values to use instead of items */
	__u32 ids_size;        /*!< size of the __ids__ array */
	struct crush_weight_set *weight_set; /*!< weight replacements for
                                                  a given position */
	__u32 weight_set_size; /*!< size of the __weight_set__ array */
};

/** @ingroup API
 *
 * Replacement weights and ids for each bucket in the crushmap. The
 * __size__ of the __args__ array must be exactly the same as the
 * __map->max_buckets__.
 *
 * The __crush_choose_arg__ at index N will be used when choosing
 * an item from the bucket __map->buckets[N]__ bucket, provided it
 * is a straw2 bucket.
 *
 */
struct crush_choose_arg_map {
#ifdef __KERNEL__
	struct rb_node node;
	s64 choose_args_index;
#endif
	struct crush_choose_arg *args; /*!< replacement for each bucket
                                            in the crushmap */
	__u32 size;                    /*!< size of the __args__ array */
};

struct crush_bucket_uniform {
	struct crush_bucket h;
	__u32 item_weight;  /* 16-bit fixed point; all items equally weighted */
};

struct crush_bucket_list {
	struct crush_bucket h;
	__u32 *item_weights;  /* 16-bit fixed point */
	__u32 *sum_weights;   /* 16-bit fixed point.  element i is sum
				 of weights 0..i, inclusive */
};

struct crush_bucket_tree {
	struct crush_bucket h;  /* note: h.size is _tree_ size, not number of
				   actual items */
	__u8 num_nodes;
	__u32 *node_weights;
};

struct crush_bucket_straw {
	struct crush_bucket h;
	__u32 *item_weights;   /* 16-bit fixed point */
	__u32 *straws;         /* 16-bit fixed point */
};

struct crush_bucket_straw2 {
	struct crush_bucket h;
	__u32 *item_weights;   /* 16-bit fixed point */
};



/*
 * CRUSH map includes all buckets, rules, etc.
 */
struct crush_map {
	struct crush_bucket **buckets;
	struct crush_rule **rules;

	__s32 max_buckets;
	__u32 max_rules;
	__s32 max_devices;

	/* choose local retries before re-descent */
	__u32 choose_local_tries;
	/* choose local attempts using a fallback permutation before
	 * re-descent */
	__u32 choose_local_fallback_tries;
	/* choose attempts before giving up */
	__u32 choose_total_tries;
	/* attempt chooseleaf inner descent once for firstn mode; on
	 * reject retry outer descent.  Note that this does *not*
	 * apply to a collision: in that case we will retry as we used
	 * to. */
	__u32 chooseleaf_descend_once;

	/* if non-zero, feed r into chooseleaf, bit-shifted right by (r-1)
	 * bits.  a value of 1 is best for new clusters.  for legacy clusters
	 * that want to limit reshuffling, a value of 3 or 4 will make the
	 * mappings line up a bit better with previous mappings. */
	__u8 chooseleaf_vary_r;

	/* if true, it makes chooseleaf firstn to return stable results (if
	 * no local retry) so that data migrations would be optimal when some
	 * device fails. */
	__u8 chooseleaf_stable;

	/*
	 * This value is calculated after decode or construction by
	 * the builder. It is exposed here (rather than having a
	 * 'build CRUSH working space' function) so that callers can
	 * reserve a static buffer, allocate space on the stack, or
	 * otherwise avoid calling into the heap allocator if they
	 * want to. The size of the working space depends on the map,
	 * while the size of the scratch vector passed to the mapper
	 * depends on the size of the desired result set.
	 *
	 * Nothing stops the caller from allocating both in one swell
	 * foop and passing in two points, though.
	 */
	size_t working_size;

#ifndef __KERNEL__
	/*
	 * version 0 (original) of straw_calc has various flaws.  version 1
	 * fixes a few of them.
	 */
	__u8 straw_calc_version;

	/*
	 * allowed bucket algs is a bitmask, here the bit positions
	 * are CRUSH_BUCKET_*.  note that these are *bits* and
	 * CRUSH_BUCKET_* values are not, so we need to or together (1
	 * << CRUSH_BUCKET_WHATEVER).  The 0th bit is not used to
	 * minimize confusion (bucket type values start at 1).
	 */
	__u32 allowed_bucket_algs;

	__u32 *choose_tries;
#else
	/* device/bucket type id -> type name (CrushWrapper::type_map) */
	struct rb_root type_names;

	/* device/bucket id -> name (CrushWrapper::name_map) */
	struct rb_root names;

	/* CrushWrapper::choose_args */
	struct rb_root choose_args;
#endif
};


/* crush.c */
extern int crush_get_bucket_item_weight(const struct crush_bucket *b, int pos);
extern void crush_destroy_bucket_uniform(struct crush_bucket_uniform *b);
extern void crush_destroy_bucket_list(struct crush_bucket_list *b);
extern void crush_destroy_bucket_tree(struct crush_bucket_tree *b);
extern void crush_destroy_bucket_straw(struct crush_bucket_straw *b);
extern void crush_destroy_bucket_straw2(struct crush_bucket_straw2 *b);
extern void crush_destroy_bucket(struct crush_bucket *b);
extern void crush_destroy_rule(struct crush_rule *r);
extern void crush_destroy(struct crush_map *map);

static inline int crush_calc_tree_node(int i)
{
	return ((i+1) << 1)-1;
}

/*
 * These data structures are private to the CRUSH implementation. They
 * are exposed in this header file because builder needs their
 * definitions to calculate the total working size.
 *
 * Moving this out of the crush map allow us to treat the CRUSH map as
 * immutable within the mapper and removes the requirement for a CRUSH
 * map lock.
 */
struct crush_work_bucket {
	__u32 perm_x; /* @x for which *perm is defined */
	__u32 perm_n; /* num elements of *perm that are permuted/defined */
	__u32 *perm;  /* Permutation of the bucket's items */
};

struct crush_work {
	struct crush_work_bucket **work; /* Per-bucket working store */
#ifdef __KERNEL__
	struct list_head item;
#endif
};

#ifdef __KERNEL__
/* osdmap.c */
void clear_crush_names(struct rb_root *root);
void clear_choose_args(struct crush_map *c);
#endif

#endif
¿Qué es la limpieza dental de perros? - Clínica veterinaria


Es la eliminación del sarro y la placa adherida a la superficie de los dientes mediante un equipo de ultrasonidos que garantiza la integridad de las piezas dentales a la vez que elimina en profundidad cualquier resto de suciedad.

A continuación se procede al pulido de los dientes mediante una fresa especial que elimina la placa bacteriana y devuelve a los dientes el aspecto sano que deben tener.

Una vez terminado todo el proceso, se mantiene al perro en observación hasta que se despierta de la anestesia, bajo la atenta supervisión de un veterinario.

¿Cada cuánto tiempo tengo que hacerle una limpieza dental a mi perro?

A partir de cierta edad, los perros pueden necesitar una limpieza dental anual o bianual. Depende de cada caso. En líneas generales, puede decirse que los perros de razas pequeñas suelen acumular más sarro y suelen necesitar una atención mayor en cuanto a higiene dental.


Riesgos de una mala higiene


Los riesgos más evidentes de una mala higiene dental en los perros son los siguientes:

  • Cuando la acumulación de sarro no se trata, se puede producir una inflamación y retracción de las encías que puede descalzar el diente y provocar caídas.
  • Mal aliento (halitosis).
  • Sarro perros
  • Puede ir a más
  • Las bacterias de la placa pueden trasladarse a través del torrente circulatorio a órganos vitales como el corazón ocasionando problemas de endocarditis en las válvulas. Las bacterias pueden incluso acantonarse en huesos (La osteomielitis es la infección ósea, tanto cortical como medular) provocando mucho dolor y una artritis séptica).

¿Cómo se forma el sarro?

El sarro es la calcificación de la placa dental. Los restos de alimentos, junto con las bacterias presentes en la boca, van a formar la placa bacteriana o placa dental. Si la placa no se retira, al mezclarse con la saliva y los minerales presentes en ella, reaccionará formando una costra. La placa se calcifica y se forma el sarro.

El sarro, cuando se forma, es de color blanquecino pero a medida que pasa el tiempo se va poniendo amarillo y luego marrón.

Síntomas de una pobre higiene dental
La señal más obvia de una mala salud dental canina es el mal aliento.

Sin embargo, a veces no es tan fácil de detectar
Y hay perros que no se dejan abrir la boca por su dueño. Por ejemplo…

Recientemente nos trajeron a la clínica a un perro que parpadeaba de un ojo y decía su dueño que le picaba un lado de la cara. Tenía molestias y dificultad para comer, lo que había llevado a sus dueños a comprarle comida blanda (que suele ser un poco más cara y llevar más contenido en grasa) durante medio año. Después de una exploración oftalmológica, nos dimos cuenta de que el ojo tenía una úlcera en la córnea probablemente de rascarse . Además, el canto lateral del ojo estaba inflamado. Tenía lo que en humanos llamamos flemón pero como era un perro de pelo largo, no se le notaba a simple vista. Al abrirle la boca nos llamó la atención el ver una muela llena de sarro. Le realizamos una radiografía y encontramos una fístula que llegaba hasta la parte inferior del ojo.

Le tuvimos que extraer la muela. Tras esto, el ojo se curó completamente con unos colirios y una lentilla protectora de úlcera. Afortunadamente, la úlcera no profundizó y no perforó el ojo. Ahora el perro come perfectamente a pesar de haber perdido una muela.

¿Cómo mantener la higiene dental de tu perro?
Hay varias maneras de prevenir problemas derivados de la salud dental de tu perro.

Limpiezas de dientes en casa
Es recomendable limpiar los dientes de tu perro semanal o diariamente si se puede. Existe una gran variedad de productos que se pueden utilizar:

Pastas de dientes.
Cepillos de dientes o dedales para el dedo índice, que hacen más fácil la limpieza.
Colutorios para echar en agua de bebida o directamente sobre el diente en líquido o en spray.

En la Clínica Tus Veterinarios enseñamos a nuestros clientes a tomar el hábito de limpiar los dientes de sus perros desde que son cachorros. Esto responde a nuestro compromiso con la prevención de enfermedades caninas.

Hoy en día tenemos muchos clientes que limpian los dientes todos los días a su mascota, y como resultado, se ahorran el dinero de hacer limpiezas dentales profesionales y consiguen una mejor salud de su perro.


Limpiezas dentales profesionales de perros y gatos

Recomendamos hacer una limpieza dental especializada anualmente. La realizamos con un aparato de ultrasonidos que utiliza agua para quitar el sarro. Después, procedemos a pulir los dientes con un cepillo de alta velocidad y una pasta especial. Hacemos esto para proteger el esmalte.

La frecuencia de limpiezas dentales necesaria varía mucho entre razas. En general, las razas grandes tienen buena calidad de esmalte, por lo que no necesitan hacerlo tan a menudo e incluso pueden pasarse la vida sin requerir una limpieza. Sin embargo, razas pequeñas como el Yorkshire o el Maltés, deben hacérselas todos los años desde cachorros si se quiere conservar sus piezas dentales.

Otro factor fundamental es la calidad del pienso. Algunas marcas han diseñado croquetas que limpian la superficie del diente y de la muela al masticarse.

Ultrasonido para perros

¿Se necesita anestesia para las limpiezas dentales de perros y gatos?

La limpieza dental en perros no es una técnica que pueda practicarse sin anestesia general , aunque hay veces que los propietarios no quieren anestesiar y si tiene poco sarro y el perro es muy bueno se puede intentar…… , pero no se va a poder pulir ni acceder a todas la zona de la boca …. Además los limpiadores dentales van a irrigar agua y hay riesgo de aspiración a vías respiratorias si no se realiza una anestesia correcta con intubación traqueal . En resumen , sin anestesia no se va hacer una correcta limpieza dental.

Tampoco sirve la sedación ya que necesitamos que el animal esté totalmente quieto, y el veterinario tenga un acceso completo a todas sus piezas dentales y encías.

Alimentos para la limpieza dental

Hay que tener cierto cuidado a la hora de comprar determinados alimentos porque no todos son saludables. Algunos tienen demasiado contenido graso, que en exceso puede causar problemas cardiovasculares y obesidad.

Los mejores alimentos para los dientes son aquellos que están elaborados por empresas farmacéuticas y llevan componentes químicos con tratamientos específicos para el diente del perro. Esto implica no solo limpieza a través de la acción mecánica de morder sino también un tratamiento antibacteriano para prevenir el sarro.

Conclusión

Si eres como la mayoría de dueños, por falta de tiempo , es probable que no estés prestando la suficiente atención a la limpieza dental de tu perro. Por eso te animamos a que comiences a limpiar los dientes de tu perro y consideres atender a su higiene bucal con frecuencia.

Estas simples medidas pueden conllevar a que tu perro tenga una vida más larga y mucho más saludable.

Si te resulta imposible introducir un cepillo de dientes a tu perro en la boca, pásate con él por clínica Tus Veterinarios y te explicamos cómo hacerlo.

Necesitas hacer una limpieza dental profesional a tu mascota?
Llámanos al 622575274 o contacta con nosotros

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