Current File : //usr/lib/python3/dist-packages/snack.py
# snack.py: maps C extension module _snack to proper python types in module
# snack.
# The first section is a very literal mapping.
# The second section contains convenience classes that amalgamate
# the literal classes and make them more object-oriented.

"""
This module provides the NEWT Windowing toolkit API for Python
This is a lightweight text-mode windowing library, based on slang.

Classes:

 - Widget  
 - Button  
 - CompactButton
 - Checkbox
 - SingleRadioButton
 - Listbox
 - Textbox
 - TextboxReflowed
 - Label
 - Scale
 - Entry
 - Form
 - Grid
 - SnackScreen
 - RadioGroup
 - RadioBar
 - ButtonBar
 - GridFormHelp
 - GridForm
 - CheckboxTree
 - Clistbox

Functions:

 - ListboxChoiceWindow
 - ButtonChoiceWindow
 - EntryWindow
"""


from __future__ import absolute_import, print_function, unicode_literals
import _snack
import string
import sys

from _snack import FLAG_DISABLED, FLAGS_SET, FLAGS_RESET, FLAGS_TOGGLE, FD_READ, FD_WRITE, FD_EXCEPT

LEFT = (-1, 0)
DOWN = (-1, -1)
CENTER = (0, 0)
UP = (1, 1)
RIGHT = (1, 0)

snackArgs = {"append":-1}

class Widget:
    """Base class for NEWT toolkit - Do not use directly

    methods:

     - Widget(self)
     - setCallback(self, obj, data = None) : 
          The callback for when object activated.
          data is passed to obj.
    """
    def setCallback(self, obj, data = None):
        if data:
            self.w.setCallback(obj, data)
        else:
            self.w.setCallback(obj)
            
    def __init__(self):
        raise NotImplementedError

class Button(Widget):
    """Basic button class, takes button text as parameter

    method:

     - Button(self, text): returns a button
    """
    def __init__(self, text):
        self.w = _snack.button(text)

class CompactButton(Widget):
    """Compact Button class (less frilly button decoration).

    methods:

     - CompactButton(self,text) : create button, with text.
    """
    def __init__(self, text):
        self.w = _snack.compactbutton(text)

class Checkbox(Widget):
    """A checkbox.

    methods:
    
      - Checkbox(self, text, isOn = 0) : text, and boolean as to default value
      - setValue(self)                 : set value
      - value(self, value)             : return checkbox value
      - selected(self)                 : returns boolean
      - setFlags(self, flag, sense)    : set flags

      flags:  FLAG_DISABLED, FLAGS_SET, FLAGS_RESET
    """
    def value(self):
        return self.w.checkboxValue

    def selected(self):
        return self.w.checkboxValue != 0

    def setFlags (self, flag, sense):

        return self.w.checkboxSetFlags(flag, sense)

    def setValue (self, value):
        return self.w.checkboxSetValue(value)

    def __init__(self, text, isOn = 0):
        self.w = _snack.checkbox(text, isOn)

class SingleRadioButton(Widget):
    """Single Radio Button.

    methods:
    
     -  SingleRadioButton(text, group, isOn = 0)  : create button
     -  selected(self)                            : returns bool, whether or not is selected.
    """
    
    def selected(self):
        return self.w.key == self.w.radioValue;
    
    def __init__(self, text, group, isOn = 0):
        if group:
            self.w = _snack.radiobutton(text, group.w, isOn)
        else:
            self.w = _snack.radiobutton(text, None, isOn)

class Listbox(Widget):
    """Listbox class.

    methods:

     - Listbox(self, height, scroll = 0, returnExit = 0, width = 0, showCursor = 0, multiple = 0, border = 0)
     - insert(self, text, item, before) : insert element; before = key to item to insert before, or None.
     - delete(self, item)               : delete item from list.
     - replace(self, text,item)         : Replace a given item's text
     - current(self)                    : returns currently selected item
     - getSelection(self)               : returns a list of selected items
     - setCurrent(self,i tem)           : select current.
     - clear(self)                      : clear listbox
    """
    
    def append(self, text, item):
        key = self.w.listboxAddItem(text)
        self.key2item[key] = item
        self.item2key[item] = key

    def insert(self, text, item, before):
        if (not before):
            key = self.w.listboxInsertItem(text, 0)
        else:
            key = self.w.listboxInsertItem(text, self.item2key[before])
        self.key2item[key] = item
        self.item2key[item] = key

    def delete(self, item):
        self.w.listboxDeleteItem(self.item2key[item])
        del self.key2item[self.item2key[item]]
        del self.item2key[item]

    def replace(self, text, item):
        key = self.w.listboxInsertItem(text, self.item2key[item])
        self.w.listboxDeleteItem(self.item2key[item])
        del self.key2item[self.item2key[item]]
        self.item2key[item] = key
        self.key2item[key] = item

    def current(self):
        return self.key2item[self.w.listboxGetCurrent()]

    def getSelection(self):
        selection = []
        list = self.w.listboxGetSelection()
        for key in list:
            selection.append(self.key2item[key])
        return selection

    def setCurrent(self, item):
        self.w.listboxSetCurrent(self.item2key[item])

    def clear(self):
        self.key2item = {}
        self.item2key = {}        
        self.w.listboxClear()

    def __init__(self, height, scroll = 0, returnExit = 0, width = 0, showCursor = 0, multiple = 0, border = 0):
        self.w = _snack.listbox(height, scroll, returnExit, showCursor, multiple, border)
        self.key2item = {}
        self.item2key = {}
        if (width):
            self.w.listboxSetWidth(width)

class Textbox(Widget):
    """Textbox, container for text.

    methods:

     - Textbox(self, width, height, scroll = 0, wrap = 0): scroll, wrap are flags
                                   include scroll bars, or text wrap.
     - setText(text) : set text.
     - setHeight(height): set height.
    """
    
    def setText(self, text):
        self.w.textboxText(text)

    def setHeight(self, height):
        self.w.textboxHeight(height)

    def __init__(self, width, height, text, scroll = 0, wrap = 0):
        self.w = _snack.textbox(width, height, text, scroll, wrap)

class TextboxReflowed(Textbox):

    def __init__(self, width, text, flexDown = 5, flexUp = 10, maxHeight = -1):
        (newtext, width, height) = reflow(text, width, flexDown, flexUp)
        if maxHeight != -1 and height > maxHeight:
            Textbox.__init__(self, width, maxHeight, newtext, 1)
        else:
            Textbox.__init__(self, width, height, newtext, 0)

class Label(Widget):
    """A Label (simple text).

    methods:

     - Label(self,text)   : create label
     - setText(self,text) : change text.
     - setColors(self, colorset) : change individual colors
    """
    def setText(self, text):
        self.w.labelText(text)

    def __init__(self, text):
        self.w = _snack.label(text)

    def setColors(self, colorset):
        self.w.labelSetColors(colorset)

class Scale(Widget):
    """A Scale (progress bar).

    methods:

     - Scale(self,width, total) : create scale; width: size on screen, fullamount: integer.
     - set(self,amount)         : set amount to integer.
    """
    def set(self, amount):
        self.w.scaleSet(amount)

    def __init__(self, width, total):
        self.w = _snack.scale(width, total)

class Entry(Widget):
    """Entry widget.

    methods:

     - Entry(self, width, text = "", hidden = 0, password = 0, scroll = 1, returnExit = 0)
          constructor. hidden doesn't show text, password stars it out,
          scroll includes scroll bars;
          if returnExit is set, return from Form when exiting this element, else
           proceed to next entry widget.
     - value(self): return value.
     - set(text, cursorAtEnd = 1) : set the text
     - setFlags (flag, sense) : flags can be FLAG_DISABLED, FLAGS_SET, FLAGS_RESET, FLAGS_TOGGLE
    """
    def value(self):
        return self.w.entryValue

    def set(self, text, cursorAtEnd = 1):
        return self.w.entrySetValue(text, cursorAtEnd)

    def setFlags (self, flag, sense):
        return self.w.entrySetFlags(flag, sense)

    def __init__(self, width, text = "", hidden = 0, password = 0, scroll = 1, 
         returnExit = 0):
        self.w = _snack.entry(width, text, hidden, password, scroll, returnExit)


# Form uses hotkeys
hotkeys = { "F1" : _snack.KEY_F1, "F2" : _snack.KEY_F2, "F3" : _snack.KEY_F3, 
            "F4" : _snack.KEY_F4, "F5" : _snack.KEY_F5, "F6" : _snack.KEY_F6, 
            "F7" : _snack.KEY_F7, "F8" : _snack.KEY_F8, "F9" : _snack.KEY_F9, 
            "F10" : _snack.KEY_F10, "F11" : _snack.KEY_F11, 
            "F12" : _snack.KEY_F12, "ESC" : _snack.KEY_ESC,
            "ENTER": _snack.KEY_ENTER, "SUSPEND" : _snack.KEY_SUSPEND,
            "BACKSPACE": _snack.KEY_BACKSPACE, "DELETE": _snack.KEY_DELETE,
            "INSERT": _snack.KEY_INSERT, "RESIZE": _snack.KEY_RESIZE,
             " " : ord(" ") }

for n in list(hotkeys.keys()):
    hotkeys[hotkeys[n]] = n
for o,c in [ (ord(c),c) for c in string.ascii_letters+string.digits ]:
    hotkeys[c] = o
    hotkeys[o] = c

class Form:
    """ Base Form class, from which Grid, etc. inherit

    methods:

     - Form(self, helpArg = None) : constructor. 
     - addHotKey(self, keyname) : keynames of form "F1" through "F12", "ESC"
     - add(self, widget) : Add a widget
     - run(self): run a  form, expecting input
     - draw(self): draw form.
     - setTimer(self, timer) : add a timer
     - watchFile(self, file, flags) : watch a named file
     - setCurrent (self, co): Set a given widget as the current focus
    """
    def addHotKey(self, keyname):
        self.w.addhotkey(hotkeys[keyname])

    def add(self, widget):
        if 'hotkeys' in widget.__dict__:
            for key in widget.hotkeys.keys():
                self.addHotKey(key)

        if 'gridmembers' in widget.__dict__:
            for w in widget.gridmembers:
                self.add(w)
        elif 'w' in widget.__dict__:
            self.trans[widget.w.key] = widget
            return self.w.add(widget.w)
        return None

    def run(self):
        (what, which) = self.w.run()
        if (what == _snack.FORM_EXIT_WIDGET):
            return self.trans[which]
        elif (what == _snack.FORM_EXIT_TIMER):
            return "TIMER"
        elif (what == _snack.FORM_EXIT_FDREADY):
            return self.filemap[which]
        elif (what == _snack.FORM_EXIT_HOTKEY):
            return hotkeys[which]
        raise RuntimeError("EOF or IO error")

    def draw(self):
        self.w.draw()
        return None

    def __init__(self, helpArg = None):
        self.trans = {}
        self.filemap = {}
        self.w = _snack.form(helpArg)
        # we do the reference count for the helpArg in python! gross
        self.helpArg = helpArg

    def setCurrent (self, co):
        self.w.setcurrent (co.w)

    def setTimer (self, timer):
        self.w.settimer (timer)

    def watchFile (self, file, flags):
        self.filemap[file.fileno()] = file
        self.w.watchfd (file.fileno(), flags)

class Grid:
    """Grid class.

    methods:

     - place(self,x,y): Return what is placed at (x,y)
     - setField(self, what, col, row, padding = (0, 0, 0, 0),
                anchorLeft = 0, anchorTop = 0, anchorRight = 0,
                anchorBottom = 0, growx = 0, growy = 0):
                used to add widget 'what' to grid.
     - Grid(self, *args): eg. g = Grid(2,3) for 2x3 grid
    """
    def place(self, x, y):
        return self.g.place(x, y)

    def setField(self, what, col, row, padding = (0, 0, 0, 0),
         anchorLeft = 0, anchorTop = 0, anchorRight = 0,
         anchorBottom = 0, growx = 0, growy = 0):
        self.gridmembers.append(what)
        anchorFlags = 0
        if (anchorLeft):
            anchorFlags = _snack.ANCHOR_LEFT
        elif (anchorRight):
            anchorFlags = _snack.ANCHOR_RIGHT

        if (anchorTop):
            anchorFlags = anchorFlags | _snack.ANCHOR_TOP
        elif (anchorBottom):
            anchorFlags = anchorFlags | _snack.ANCHOR_BOTTOM

        gridFlags = 0
        if (growx):
            gridFlags = _snack.GRID_GROWX
        if (growy):
            gridFlags = gridFlags | _snack.GRID_GROWY

        if 'g' in what.__dict__:
            return self.g.setfield(col, row, what.g, padding, anchorFlags,
                       gridFlags)
        else:
            return self.g.setfield(col, row, what.w, padding, anchorFlags)
    
    def __init__(self, *args):
        self.g = _snack.grid(*args)
        self.gridmembers = []

colorsets = { "ROOT" : _snack.COLORSET_ROOT,
              "BORDER" : _snack.COLORSET_BORDER,
              "WINDOW" : _snack.COLORSET_WINDOW,
              "SHADOW" : _snack.COLORSET_SHADOW,
              "TITLE" : _snack.COLORSET_TITLE,
              "BUTTON" : _snack.COLORSET_BUTTON,
              "ACTBUTTON" : _snack.COLORSET_ACTBUTTON,
              "CHECKBOX" : _snack.COLORSET_CHECKBOX,
              "ACTCHECKBOX" : _snack.COLORSET_ACTCHECKBOX,
              "ENTRY" : _snack.COLORSET_ENTRY,
              "LABEL" : _snack.COLORSET_LABEL,
              "LISTBOX" : _snack.COLORSET_LISTBOX,
              "ACTLISTBOX" : _snack.COLORSET_ACTLISTBOX,
              "TEXTBOX" : _snack.COLORSET_TEXTBOX,
              "ACTTEXTBOX" : _snack.COLORSET_ACTTEXTBOX,
              "HELPLINE" : _snack.COLORSET_HELPLINE,
              "ROOTTEXT" : _snack.COLORSET_ROOTTEXT,
              "EMPTYSCALE" : _snack.COLORSET_EMPTYSCALE,
              "FULLSCALE" : _snack.COLORSET_FULLSCALE,
              "DISENTRY" : _snack.COLORSET_DISENTRY,
              "COMPACTBUTTON" : _snack.COLORSET_COMPACTBUTTON,
              "ACTSELLISTBOX" : _snack.COLORSET_ACTSELLISTBOX,
              "SELLISTBOX" : _snack.COLORSET_SELLISTBOX }

class SnackScreen:
    """A Screen;

    methods:

    - Screen(self) : constructor
    - finish(self)
    - resume(self)
    - suspend(self)
    - doHelpCallback(self,arg) call callback with arg
    - helpCallback(self,cb): Set help callback
    - suspendcallback(self,cb, data=None) : set callback. data=data to pass to cb.
    - openWindow(self,left, top, width, height, title): Open a window.
    - pushHelpLine(self,text): put help line on screen. Returns current help line if text=None
    - setColor(self, colorset, fg, bg): Set foreground and background colors;
            colorset = key from snack.colorsets,
            fg & bg = english color names defined by S-Lang
                (ref: S-Lang Library C Programmer's Guide section:
                8.4.4.  Setting Character Attributes)
    """
    def __init__(self):
        _snack.init()
        (self.width, self.height) = _snack.size()
        self.pushHelpLine(None)

    def finish(self):
        return _snack.finish()

    def resume(self):
        _snack.resume()

    def suspend(self):
        _snack.suspend()

    def doHelpCallback(self, arg):
        self.helpCb(self, arg)
    
    def helpCallback(self, cb):
        self.helpCb = cb
        return _snack.helpcallback(self.doHelpCallback)

    def suspendCallback(self, cb, data = None):
        if data:
            return _snack.suspendcallback(cb, data)
        return _snack.suspendcallback(cb)

    def openWindow(self, left, top, width, height, title):
        return _snack.openwindow(left, top, width, height, title)

    def pushHelpLine(self, text):
        if (not text):
            return _snack.pushhelpline("*default*")
        else:
            return _snack.pushhelpline(text)

    def popHelpLine(self):
        return _snack.pophelpline()

    def drawRootText(self, left, top, text):
        return _snack.drawroottext(left, top, text)

    def centeredWindow(self, width, height, title):
        return _snack.centeredwindow(width, height, title)

    def gridWrappedWindow(self, grid, title, x = None, y = None):
        if x and y:
            return _snack.gridwrappedwindow(grid.g, title, x, y)

        return _snack.gridwrappedwindow(grid.g, title)

    def popWindow(self, refresh = True):
        if refresh:
            return _snack.popwindow()
        return _snack.popwindownorefresh()

    def refresh(self):
        return _snack.refresh()

    def setColor(self, colorset, fg, bg):
        if colorset in colorsets:
            return _snack.setcolor(colorsets[colorset], fg, bg)
        else:
           # assume colorset is an integer for the custom color set
           return _snack.setcolor(colorset, fg, bg)

def reflow(text, width, flexDown = 5, flexUp = 5):
    """ returns a tuple of the wrapped text, the actual width, and the actual height
    """
    return _snack.reflow(text, width, flexDown, flexUp)

# combo widgets

class RadioGroup(Widget):
    """ Combo widget: Group of Radio buttons

    methods:

     - RadioGroup(self): constructor.
     - add(self,title, value, default = None): add a button. Returns button.
     - getSelection(self) : returns value of selected button | None    
    """
    def __init__(self):
        self.prev = None
        self.buttonlist = []

    def add(self, title, value, default = None):
        if not self.prev and default == None:
            # If the first element is not explicitly set to
            # not be the default, make it be the default
            default = 1
        b = SingleRadioButton(title, self.prev, default)
        self.prev = b
        self.buttonlist.append((b, value))
        return b

    def getSelection(self):
        for (b, value) in self.buttonlist:
            if b.selected(): return value
        return None


class RadioBar(Grid):
    """ Bar of Radio buttons, based on Grid.

    methods:

    - RadioBar(self, screen, buttonlist) : constructor.
    - getSelection(self): return value of selected button 
    """

    def __init__(self, screen, buttonlist):
        self.list = []
        self.item = 0
        self.group = RadioGroup()
        Grid.__init__(self, 1, len(buttonlist))
        for (title, value, default) in buttonlist:
            b = self.group.add(title, value, default)
            self.list.append((b, value))
            self.setField(b, 0, self.item, anchorLeft = 1)
            self.item = self.item + 1

    def getSelection(self):
        return self.group.getSelection()
    

# you normally want to pack a ButtonBar with growx = 1

class ButtonBar(Grid):
    """ Bar of buttons, based on grid.

    methods:

     - ButtonBar(screen, buttonlist,buttonlist, compact = 0):
     - buttonPressed(self, result):  Takes the widget returned by Form.run and looks to see
                     if it was one of the widgets in the ButtonBar.
    """
    def __init__(self, screen, buttonlist, compact = 0):
        self.list = []
        self.hotkeys = {}
        self.item = 0
        Grid.__init__(self, len(buttonlist), 1)
        for blist in buttonlist:
            if isinstance(blist, str if sys.version >= '3' else basestring):
                title = blist
                value = blist.lower()
            elif len(blist) == 2:
                (title, value) = blist
            else:
                (title, value, hotkey) = blist
                self.hotkeys[hotkey] = value

            if compact:
                b = CompactButton(title)
            else:
                b = Button(title)
            self.list.append((b, value))
            self.setField(b, self.item, 0, (1, 0, 1, 0))
            self.item = self.item + 1

    def buttonPressed(self, result):    
        if result in self.hotkeys:
            return self.hotkeys[result]

        for (button, value) in self.list:
            if result == button:
                return value
        return None


class GridFormHelp(Grid):
    """ Subclass of Grid, for the help form text.

    methods:

     - GridFormHelp(self, screen, title, help, *args) :
     - add (self, widget, col, row, padding = (0, 0, 0, 0),
            anchorLeft = 0, anchorTop = 0, anchorRight = 0,
            anchorBottom = 0, growx = 0, growy = 0):
     - runOnce(self, x = None, y = None):  pop up the help window
     - addHotKey(self, keyname):
     - setTimer(self, keyname):
     - create(self, x = None, y = None):
     - run(self, x = None, y = None):
     - draw(self):
     - runPopup(self):
     - setCurrent (self, co):
    """
    def __init__(self, screen, title, help, *args):
        self.screen = screen
        self.title = title
        self.form = Form(help)
        self.childList = []
        self.form_created = 0
        args = list(args)
        args[:0] = [self]
        Grid.__init__(*tuple(args))

    def add(self, widget, col, row, padding = (0, 0, 0, 0),
            anchorLeft = 0, anchorTop = 0, anchorRight = 0,
            anchorBottom = 0, growx = 0, growy = 0):
        self.setField(widget, col, row, padding, anchorLeft,
                      anchorTop, anchorRight, anchorBottom,
                      growx, growy);
        self.childList.append(widget)

    def runOnce(self, x = None, y = None):
        result = self.run(x, y)
        self.screen.popWindow()
        return result

    def addHotKey(self, keyname):
        self.form.addHotKey(keyname)

    def setTimer(self, keyname):
        self.form.setTimer(keyname)

    def create(self, x = None, y = None):
        if not self.form_created:
            self.place(1,1)
            for child in self.childList:
                self.form.add(child)
            self.screen.gridWrappedWindow(self, self.title, x, y)
            self.form_created = 1

    def run(self, x = None, y = None):
        self.create(x, y)
        return self.form.run()

    def draw(self):
        self.create()
        return self.form.draw()
    
    def runPopup(self):
        self.create()
        self.screen.gridWrappedWindow(self, self.title)
        result = self.form.run()
        self.screen.popWindow()
        return result

    def setCurrent (self, co):
        self.form.setCurrent (co)

class GridForm(GridFormHelp):
    """ GridForm class (extends GridFormHelp):

    methods:

     - GridForm(self, screen, title, *args):
    """
    def __init__(self, screen, title, *args):
        myargs = (self, screen, title, None) + args
        GridFormHelp.__init__(*myargs)

class CheckboxTree(Widget):
    """ CheckboxTree combo widget,

    methods:

     - CheckboxTree(self, height, scroll = 0, width = None, hide_checkbox = 0, unselectable = 0)
                    constructor.
     - append(self, text, item = None, selected = 0):
     - addItem(self, text, path, item = None, selected = 0):
     - getCurrent(self):
     - getSelection(self):
     - setEntry(self, item, text):
     - setCurrent(self, item):
     - setEntryValue(self, item, selected = 1):
     - getEntryValue(self, item):
    """ 
    def append(self, text, item = None, selected = 0):
        self.addItem(text, (snackArgs['append'], ), item, selected)
    
    def addItem(self, text, path, item = None, selected = 0):
        if item is None:
            item = text
        key = self.w.checkboxtreeAddItem(text, path, selected)
        self.key2item[key] = item
        self.item2key[item] = key

    def getCurrent(self):
        curr = self.w.checkboxtreeGetCurrent()
        return self.key2item[curr]

    def __init__(self, height, scroll = 0, width = None, hide_checkbox = 0, unselectable = 0):
        self.w = _snack.checkboxtree(height, scroll, hide_checkbox, unselectable)
        self.key2item = {}
        self.item2key = {}
        if (width):
            self.w.checkboxtreeSetWidth(width)

    def getSelection(self):
        selection = []
        list = self.w.checkboxtreeGetSelection()
        for key in list:
            selection.append(self.key2item[key])
        return selection

    def setEntry(self, item, text):
        self.w.checkboxtreeSetEntry(self.item2key[item], text)

    def setCurrent(self, item):
        self.w.checkboxtreeSetCurrent(self.item2key[item])

    def setEntryValue(self, item, selected = 1):
        self.w.checkboxtreeSetEntryValue(self.item2key[item], selected)

    def getEntryValue(self, item):
        return self.w.checkboxtreeGetEntryValue(self.item2key[item])

def ListboxChoiceWindow(screen, title, text, items, 
            buttons = ('Ok', 'Cancel'), 
            width = 40, scroll = 0, height = -1, default = None,
            help = None):
    """
    - ListboxChoiceWindow(screen, title, text, items, 
            buttons = ('Ok', 'Cancel'), 
            width = 40, scroll = 0, height = -1, default = None,
            help = None):
    """
    if (height == -1): height = len(items)

    bb = ButtonBar(screen, buttons)
    t = TextboxReflowed(width, text)
    l = Listbox(height, scroll = scroll, returnExit = 1)
    count = 0
    for item in items:
        if type(item) == tuple:
            (text, key) = item
        else:
            text = item
            key = count

        if (default == count):
            default = key
        elif (default == item):
            default = key

        l.append(text, key)
        count = count + 1

    if (default != None):
        l.setCurrent (default)

    g = GridFormHelp(screen, title, help, 1, 3)
    g.add(t, 0, 0)
    g.add(l, 0, 1, padding = (0, 1, 0, 1))
    g.add(bb, 0, 2, growx = 1)

    rc = g.runOnce()

    return (bb.buttonPressed(rc), l.current())

def ButtonChoiceWindow(screen, title, text, 
               buttons = [ 'Ok', 'Cancel' ], 
               width = 40, x = None, y = None, help = None):
    """
     - ButtonChoiceWindow(screen, title, text, 
               buttons = [ 'Ok', 'Cancel' ], 
               width = 40, x = None, y = None, help = None):
    """
    bb = ButtonBar(screen, buttons)
    t = TextboxReflowed(width, text, maxHeight = screen.height - 12)

    g = GridFormHelp(screen, title, help, 1, 2)
    g.add(t, 0, 0, padding = (0, 0, 0, 1))
    g.add(bb, 0, 1, growx = 1)
    return bb.buttonPressed(g.runOnce(x, y))

def EntryWindow(screen, title, text, prompts, allowCancel = 1, width = 40,
        entryWidth = 20, buttons = [ 'Ok', 'Cancel' ], help = None):
    """
    EntryWindow(screen, title, text, prompts, allowCancel = 1, width = 40,
        entryWidth = 20, buttons = [ 'Ok', 'Cancel' ], help = None):
    """
    bb = ButtonBar(screen, buttons);
    t = TextboxReflowed(width, text)

    count = 0
    for n in prompts:
        count = count + 1

    sg = Grid(2, count)

    count = 0
    entryList = []
    for n in prompts:
        if type(n) == tuple:
            (n, e) = n
            if isinstance(e, str if sys.version >= '3' else basestring):
                e = Entry(entryWidth, e)
        else:
            e = Entry(entryWidth)

        sg.setField(Label(n), 0, count, padding = (0, 0, 1, 0), anchorLeft = 1)
        sg.setField(e, 1, count, anchorLeft = 1)
        count = count + 1
        entryList.append(e)

    g = GridFormHelp(screen, title, help, 1, 3)

    g.add(t, 0, 0, padding = (0, 0, 0, 1))
    g.add(sg, 0, 1, padding = (0, 0, 0, 1))
    g.add(bb, 0, 2, growx = 1)

    result = g.runOnce()

    entryValues = []
    count = 0
    for n in prompts:
        entryValues.append(entryList[count].value())
        count = count + 1

    return (bb.buttonPressed(result), tuple(entryValues))

class CListbox(Grid):
    """Clistbox convenience class.

    methods:

     - Clistbox(self, height, cols, cols_widths, scroll = 0)       : constructor
     - colFormText(self, col_text, align = None, adjust_width = 0) : column text.
     - append(self, col_text, item, col_text_align = None)         :
     - insert(self, col_text, item, before, col_text_align = None)
     - delete(self, item)
     - replace(self, col_text, item, col_text_align = None)
     - current(self) : returns current item
     - setCurrent(self, item): sets an item as current
     - clear(self): clear the listbox
     
     Alignments may be LEFT, RIGHT, CENTER, None
    """
    def __init__(self, height, cols, col_widths, scroll = 0,
                 returnExit = 0, width = 0, col_pad = 1,
                 col_text_align = None, col_labels = None,
                 col_label_align = None, adjust_width=0):

        self.cols = cols
        self.col_widths = col_widths[:]
        self.col_pad = col_pad
        self.col_text_align = col_text_align

        if col_labels != None:        
            Grid.__init__(self, 1, 2)
            box_y = 1

            lstr = self.colFormText(col_labels, col_label_align,
                                                adjust_width=adjust_width)
            self.label = Label(lstr)
            self.setField(self.label, 0, 0, anchorLeft=1)

        else:
            Grid.__init__(self, 1, 1)
            box_y = 0
            

        self.listbox = Listbox(height, scroll, returnExit, width)
        self.setField(self.listbox, 0, box_y, anchorRight=1)

    def colFormText(self, col_text, align = None, adjust_width=0):
        i = 0
        str = ""
        c_len = len(col_text)
        while (i < self.cols) and (i < c_len):
        
            cstr = col_text[i]
            cstrlen = _snack.wstrlen(cstr)
            if self.col_widths[i] < cstrlen:
                if adjust_width:
                    self.col_widths[i] = cstrlen
                else:
                    cstr = cstr[:self.col_widths[i]]

            delta = self.col_widths[i] - _snack.wstrlen(cstr)
                        
            if delta > 0:
                if align == None:
                    a = LEFT
                else:
                    a = align[i]

                if a == LEFT:
                    cstr = cstr + (" " * delta)
                if a == CENTER:
                    cstr = (" " * (delta / 2)) + cstr + \
                        (" " * ((delta + 1) / 2))
                if a == RIGHT:
                    cstr = (" " * delta) + cstr

            if i != c_len - 1:
                pstr = (" " * self.col_pad)
            else:
                pstr = ""

            str = str + cstr + pstr
    
            i = i + 1
    
        return str

    def append(self, col_text, item, col_text_align = None):
        if col_text_align == None:
            col_text_align = self.col_text_align
        text = self.colFormText(col_text, col_text_align)
        self.listbox.append(text, item)

    def insert(self, col_text, item, before, col_text_align = None):
        if col_text_align == None:
            col_text_align = self.col_text_align
        text = self.colFormText(col_text, col_text_align)
        self.listbox.insert(text, item, before)

    def delete(self, item):
        self.listbox.delete(item)

    def replace(self, col_text, item, col_text_align = None):
        if col_text_align == None:
            col_text_align = self.col_text_align
        text = self.colFormText(col_text, col_text_align)
        self.listbox.replace(text, item)

    def current(self):
        return self.listbox.current()

    def setCurrent(self, item):
        self.listbox.setCurrent(item)

    def clear(self):
        self.listbox.clear()

def customColorset(x):
    return 30 + x
¿Qué es la limpieza dental de perros? - Clínica veterinaria


Es la eliminación del sarro y la placa adherida a la superficie de los dientes mediante un equipo de ultrasonidos que garantiza la integridad de las piezas dentales a la vez que elimina en profundidad cualquier resto de suciedad.

A continuación se procede al pulido de los dientes mediante una fresa especial que elimina la placa bacteriana y devuelve a los dientes el aspecto sano que deben tener.

Una vez terminado todo el proceso, se mantiene al perro en observación hasta que se despierta de la anestesia, bajo la atenta supervisión de un veterinario.

¿Cada cuánto tiempo tengo que hacerle una limpieza dental a mi perro?

A partir de cierta edad, los perros pueden necesitar una limpieza dental anual o bianual. Depende de cada caso. En líneas generales, puede decirse que los perros de razas pequeñas suelen acumular más sarro y suelen necesitar una atención mayor en cuanto a higiene dental.


Riesgos de una mala higiene


Los riesgos más evidentes de una mala higiene dental en los perros son los siguientes:

  • Cuando la acumulación de sarro no se trata, se puede producir una inflamación y retracción de las encías que puede descalzar el diente y provocar caídas.
  • Mal aliento (halitosis).
  • Sarro perros
  • Puede ir a más
  • Las bacterias de la placa pueden trasladarse a través del torrente circulatorio a órganos vitales como el corazón ocasionando problemas de endocarditis en las válvulas. Las bacterias pueden incluso acantonarse en huesos (La osteomielitis es la infección ósea, tanto cortical como medular) provocando mucho dolor y una artritis séptica).

¿Cómo se forma el sarro?

El sarro es la calcificación de la placa dental. Los restos de alimentos, junto con las bacterias presentes en la boca, van a formar la placa bacteriana o placa dental. Si la placa no se retira, al mezclarse con la saliva y los minerales presentes en ella, reaccionará formando una costra. La placa se calcifica y se forma el sarro.

El sarro, cuando se forma, es de color blanquecino pero a medida que pasa el tiempo se va poniendo amarillo y luego marrón.

Síntomas de una pobre higiene dental
La señal más obvia de una mala salud dental canina es el mal aliento.

Sin embargo, a veces no es tan fácil de detectar
Y hay perros que no se dejan abrir la boca por su dueño. Por ejemplo…

Recientemente nos trajeron a la clínica a un perro que parpadeaba de un ojo y decía su dueño que le picaba un lado de la cara. Tenía molestias y dificultad para comer, lo que había llevado a sus dueños a comprarle comida blanda (que suele ser un poco más cara y llevar más contenido en grasa) durante medio año. Después de una exploración oftalmológica, nos dimos cuenta de que el ojo tenía una úlcera en la córnea probablemente de rascarse . Además, el canto lateral del ojo estaba inflamado. Tenía lo que en humanos llamamos flemón pero como era un perro de pelo largo, no se le notaba a simple vista. Al abrirle la boca nos llamó la atención el ver una muela llena de sarro. Le realizamos una radiografía y encontramos una fístula que llegaba hasta la parte inferior del ojo.

Le tuvimos que extraer la muela. Tras esto, el ojo se curó completamente con unos colirios y una lentilla protectora de úlcera. Afortunadamente, la úlcera no profundizó y no perforó el ojo. Ahora el perro come perfectamente a pesar de haber perdido una muela.

¿Cómo mantener la higiene dental de tu perro?
Hay varias maneras de prevenir problemas derivados de la salud dental de tu perro.

Limpiezas de dientes en casa
Es recomendable limpiar los dientes de tu perro semanal o diariamente si se puede. Existe una gran variedad de productos que se pueden utilizar:

Pastas de dientes.
Cepillos de dientes o dedales para el dedo índice, que hacen más fácil la limpieza.
Colutorios para echar en agua de bebida o directamente sobre el diente en líquido o en spray.

En la Clínica Tus Veterinarios enseñamos a nuestros clientes a tomar el hábito de limpiar los dientes de sus perros desde que son cachorros. Esto responde a nuestro compromiso con la prevención de enfermedades caninas.

Hoy en día tenemos muchos clientes que limpian los dientes todos los días a su mascota, y como resultado, se ahorran el dinero de hacer limpiezas dentales profesionales y consiguen una mejor salud de su perro.


Limpiezas dentales profesionales de perros y gatos

Recomendamos hacer una limpieza dental especializada anualmente. La realizamos con un aparato de ultrasonidos que utiliza agua para quitar el sarro. Después, procedemos a pulir los dientes con un cepillo de alta velocidad y una pasta especial. Hacemos esto para proteger el esmalte.

La frecuencia de limpiezas dentales necesaria varía mucho entre razas. En general, las razas grandes tienen buena calidad de esmalte, por lo que no necesitan hacerlo tan a menudo e incluso pueden pasarse la vida sin requerir una limpieza. Sin embargo, razas pequeñas como el Yorkshire o el Maltés, deben hacérselas todos los años desde cachorros si se quiere conservar sus piezas dentales.

Otro factor fundamental es la calidad del pienso. Algunas marcas han diseñado croquetas que limpian la superficie del diente y de la muela al masticarse.

Ultrasonido para perros

¿Se necesita anestesia para las limpiezas dentales de perros y gatos?

La limpieza dental en perros no es una técnica que pueda practicarse sin anestesia general , aunque hay veces que los propietarios no quieren anestesiar y si tiene poco sarro y el perro es muy bueno se puede intentar…… , pero no se va a poder pulir ni acceder a todas la zona de la boca …. Además los limpiadores dentales van a irrigar agua y hay riesgo de aspiración a vías respiratorias si no se realiza una anestesia correcta con intubación traqueal . En resumen , sin anestesia no se va hacer una correcta limpieza dental.

Tampoco sirve la sedación ya que necesitamos que el animal esté totalmente quieto, y el veterinario tenga un acceso completo a todas sus piezas dentales y encías.

Alimentos para la limpieza dental

Hay que tener cierto cuidado a la hora de comprar determinados alimentos porque no todos son saludables. Algunos tienen demasiado contenido graso, que en exceso puede causar problemas cardiovasculares y obesidad.

Los mejores alimentos para los dientes son aquellos que están elaborados por empresas farmacéuticas y llevan componentes químicos con tratamientos específicos para el diente del perro. Esto implica no solo limpieza a través de la acción mecánica de morder sino también un tratamiento antibacteriano para prevenir el sarro.

Conclusión

Si eres como la mayoría de dueños, por falta de tiempo , es probable que no estés prestando la suficiente atención a la limpieza dental de tu perro. Por eso te animamos a que comiences a limpiar los dientes de tu perro y consideres atender a su higiene bucal con frecuencia.

Estas simples medidas pueden conllevar a que tu perro tenga una vida más larga y mucho más saludable.

Si te resulta imposible introducir un cepillo de dientes a tu perro en la boca, pásate con él por clínica Tus Veterinarios y te explicamos cómo hacerlo.

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