Current File : //usr/lib/python3/dist-packages/pip/_vendor/rich/live.py
import sys
from threading import Event, RLock, Thread
from types import TracebackType
from typing import IO, Any, Callable, List, Optional, TextIO, Type, cast

from . import get_console
from .console import Console, ConsoleRenderable, RenderableType, RenderHook
from .control import Control
from .file_proxy import FileProxy
from .jupyter import JupyterMixin
from .live_render import LiveRender, VerticalOverflowMethod
from .screen import Screen
from .text import Text


class _RefreshThread(Thread):
    """A thread that calls refresh() at regular intervals."""

    def __init__(self, live: "Live", refresh_per_second: float) -> None:
        self.live = live
        self.refresh_per_second = refresh_per_second
        self.done = Event()
        super().__init__(daemon=True)

    def stop(self) -> None:
        self.done.set()

    def run(self) -> None:
        while not self.done.wait(1 / self.refresh_per_second):
            with self.live._lock:
                if not self.done.is_set():
                    self.live.refresh()


class Live(JupyterMixin, RenderHook):
    """Renders an auto-updating live display of any given renderable.

    Args:
        renderable (RenderableType, optional): The renderable to live display. Defaults to displaying nothing.
        console (Console, optional): Optional Console instance. Default will an internal Console instance writing to stdout.
        screen (bool, optional): Enable alternate screen mode. Defaults to False.
        auto_refresh (bool, optional): Enable auto refresh. If disabled, you will need to call `refresh()` or `update()` with refresh flag. Defaults to True
        refresh_per_second (float, optional): Number of times per second to refresh the live display. Defaults to 4.
        transient (bool, optional): Clear the renderable on exit (has no effect when screen=True). Defaults to False.
        redirect_stdout (bool, optional): Enable redirection of stdout, so ``print`` may be used. Defaults to True.
        redirect_stderr (bool, optional): Enable redirection of stderr. Defaults to True.
        vertical_overflow (VerticalOverflowMethod, optional): How to handle renderable when it is too tall for the console. Defaults to "ellipsis".
        get_renderable (Callable[[], RenderableType], optional): Optional callable to get renderable. Defaults to None.
    """

    def __init__(
        self,
        renderable: Optional[RenderableType] = None,
        *,
        console: Optional[Console] = None,
        screen: bool = False,
        auto_refresh: bool = True,
        refresh_per_second: float = 4,
        transient: bool = False,
        redirect_stdout: bool = True,
        redirect_stderr: bool = True,
        vertical_overflow: VerticalOverflowMethod = "ellipsis",
        get_renderable: Optional[Callable[[], RenderableType]] = None,
    ) -> None:
        assert refresh_per_second > 0, "refresh_per_second must be > 0"
        self._renderable = renderable
        self.console = console if console is not None else get_console()
        self._screen = screen
        self._alt_screen = False

        self._redirect_stdout = redirect_stdout
        self._redirect_stderr = redirect_stderr
        self._restore_stdout: Optional[IO[str]] = None
        self._restore_stderr: Optional[IO[str]] = None

        self._lock = RLock()
        self.ipy_widget: Optional[Any] = None
        self.auto_refresh = auto_refresh
        self._started: bool = False
        self.transient = True if screen else transient

        self._refresh_thread: Optional[_RefreshThread] = None
        self.refresh_per_second = refresh_per_second

        self.vertical_overflow = vertical_overflow
        self._get_renderable = get_renderable
        self._live_render = LiveRender(
            self.get_renderable(), vertical_overflow=vertical_overflow
        )

    @property
    def is_started(self) -> bool:
        """Check if live display has been started."""
        return self._started

    def get_renderable(self) -> RenderableType:
        renderable = (
            self._get_renderable()
            if self._get_renderable is not None
            else self._renderable
        )
        return renderable or ""

    def start(self, refresh: bool = False) -> None:
        """Start live rendering display.

        Args:
            refresh (bool, optional): Also refresh. Defaults to False.
        """
        with self._lock:
            if self._started:
                return
            self.console.set_live(self)
            self._started = True
            if self._screen:
                self._alt_screen = self.console.set_alt_screen(True)
            self.console.show_cursor(False)
            self._enable_redirect_io()
            self.console.push_render_hook(self)
            if refresh:
                try:
                    self.refresh()
                except Exception:
                    # If refresh fails, we want to stop the redirection of sys.stderr,
                    # so the error stacktrace is properly displayed in the terminal.
                    # (or, if the code that calls Rich captures the exception and wants to display something,
                    # let this be displayed in the terminal).
                    self.stop()
                    raise
            if self.auto_refresh:
                self._refresh_thread = _RefreshThread(self, self.refresh_per_second)
                self._refresh_thread.start()

    def stop(self) -> None:
        """Stop live rendering display."""
        with self._lock:
            if not self._started:
                return
            self.console.clear_live()
            self._started = False

            if self.auto_refresh and self._refresh_thread is not None:
                self._refresh_thread.stop()
                self._refresh_thread = None
            # allow it to fully render on the last even if overflow
            self.vertical_overflow = "visible"
            with self.console:
                try:
                    if not self._alt_screen and not self.console.is_jupyter:
                        self.refresh()
                finally:
                    self._disable_redirect_io()
                    self.console.pop_render_hook()
                    if not self._alt_screen and self.console.is_terminal:
                        self.console.line()
                    self.console.show_cursor(True)
                    if self._alt_screen:
                        self.console.set_alt_screen(False)

                    if self.transient and not self._alt_screen:
                        self.console.control(self._live_render.restore_cursor())
                    if self.ipy_widget is not None and self.transient:
                        self.ipy_widget.close()  # pragma: no cover

    def __enter__(self) -> "Live":
        self.start(refresh=self._renderable is not None)
        return self

    def __exit__(
        self,
        exc_type: Optional[Type[BaseException]],
        exc_val: Optional[BaseException],
        exc_tb: Optional[TracebackType],
    ) -> None:
        self.stop()

    def _enable_redirect_io(self) -> None:
        """Enable redirecting of stdout / stderr."""
        if self.console.is_terminal or self.console.is_jupyter:
            if self._redirect_stdout and not isinstance(sys.stdout, FileProxy):
                self._restore_stdout = sys.stdout
                sys.stdout = cast("TextIO", FileProxy(self.console, sys.stdout))
            if self._redirect_stderr and not isinstance(sys.stderr, FileProxy):
                self._restore_stderr = sys.stderr
                sys.stderr = cast("TextIO", FileProxy(self.console, sys.stderr))

    def _disable_redirect_io(self) -> None:
        """Disable redirecting of stdout / stderr."""
        if self._restore_stdout:
            sys.stdout = cast("TextIO", self._restore_stdout)
            self._restore_stdout = None
        if self._restore_stderr:
            sys.stderr = cast("TextIO", self._restore_stderr)
            self._restore_stderr = None

    @property
    def renderable(self) -> RenderableType:
        """Get the renderable that is being displayed

        Returns:
            RenderableType: Displayed renderable.
        """
        renderable = self.get_renderable()
        return Screen(renderable) if self._alt_screen else renderable

    def update(self, renderable: RenderableType, *, refresh: bool = False) -> None:
        """Update the renderable that is being displayed

        Args:
            renderable (RenderableType): New renderable to use.
            refresh (bool, optional): Refresh the display. Defaults to False.
        """
        if isinstance(renderable, str):
            renderable = self.console.render_str(renderable)
        with self._lock:
            self._renderable = renderable
            if refresh:
                self.refresh()

    def refresh(self) -> None:
        """Update the display of the Live Render."""
        with self._lock:
            self._live_render.set_renderable(self.renderable)
            if self.console.is_jupyter:  # pragma: no cover
                try:
                    from IPython.display import display
                    from ipywidgets import Output
                except ImportError:
                    import warnings

                    warnings.warn('install "ipywidgets" for Jupyter support')
                else:
                    if self.ipy_widget is None:
                        self.ipy_widget = Output()
                        display(self.ipy_widget)

                    with self.ipy_widget:
                        self.ipy_widget.clear_output(wait=True)
                        self.console.print(self._live_render.renderable)
            elif self.console.is_terminal and not self.console.is_dumb_terminal:
                with self.console:
                    self.console.print(Control())
            elif (
                not self._started and not self.transient
            ):  # if it is finished allow files or dumb-terminals to see final result
                with self.console:
                    self.console.print(Control())

    def process_renderables(
        self, renderables: List[ConsoleRenderable]
    ) -> List[ConsoleRenderable]:
        """Process renderables to restore cursor and display progress."""
        self._live_render.vertical_overflow = self.vertical_overflow
        if self.console.is_interactive:
            # lock needs acquiring as user can modify live_render renderable at any time unlike in Progress.
            with self._lock:
                reset = (
                    Control.home()
                    if self._alt_screen
                    else self._live_render.position_cursor()
                )
                renderables = [reset, *renderables, self._live_render]
        elif (
            not self._started and not self.transient
        ):  # if it is finished render the final output for files or dumb_terminals
            renderables = [*renderables, self._live_render]

        return renderables


if __name__ == "__main__":  # pragma: no cover
    import random
    import time
    from itertools import cycle
    from typing import Dict, List, Tuple

    from .align import Align
    from .console import Console
    from .live import Live as Live
    from .panel import Panel
    from .rule import Rule
    from .syntax import Syntax
    from .table import Table

    console = Console()

    syntax = Syntax(
        '''def loop_last(values: Iterable[T]) -> Iterable[Tuple[bool, T]]:
    """Iterate and generate a tuple with a flag for last value."""
    iter_values = iter(values)
    try:
        previous_value = next(iter_values)
    except StopIteration:
        return
    for value in iter_values:
        yield False, previous_value
        previous_value = value
    yield True, previous_value''',
        "python",
        line_numbers=True,
    )

    table = Table("foo", "bar", "baz")
    table.add_row("1", "2", "3")

    progress_renderables = [
        "You can make the terminal shorter and taller to see the live table hide"
        "Text may be printed while the progress bars are rendering.",
        Panel("In fact, [i]any[/i] renderable will work"),
        "Such as [magenta]tables[/]...",
        table,
        "Pretty printed structures...",
        {"type": "example", "text": "Pretty printed"},
        "Syntax...",
        syntax,
        Rule("Give it a try!"),
    ]

    examples = cycle(progress_renderables)

    exchanges = [
        "SGD",
        "MYR",
        "EUR",
        "USD",
        "AUD",
        "JPY",
        "CNH",
        "HKD",
        "CAD",
        "INR",
        "DKK",
        "GBP",
        "RUB",
        "NZD",
        "MXN",
        "IDR",
        "TWD",
        "THB",
        "VND",
    ]
    with Live(console=console) as live_table:
        exchange_rate_dict: Dict[Tuple[str, str], float] = {}

        for index in range(100):
            select_exchange = exchanges[index % len(exchanges)]

            for exchange in exchanges:
                if exchange == select_exchange:
                    continue
                time.sleep(0.4)
                if random.randint(0, 10) < 1:
                    console.log(next(examples))
                exchange_rate_dict[(select_exchange, exchange)] = 200 / (
                    (random.random() * 320) + 1
                )
                if len(exchange_rate_dict) > len(exchanges) - 1:
                    exchange_rate_dict.pop(list(exchange_rate_dict.keys())[0])
                table = Table(title="Exchange Rates")

                table.add_column("Source Currency")
                table.add_column("Destination Currency")
                table.add_column("Exchange Rate")

                for ((source, dest), exchange_rate) in exchange_rate_dict.items():
                    table.add_row(
                        source,
                        dest,
                        Text(
                            f"{exchange_rate:.4f}",
                            style="red" if exchange_rate < 1.0 else "green",
                        ),
                    )

                live_table.update(Align.center(table))
¿Qué es la limpieza dental de perros? - Clínica veterinaria


Es la eliminación del sarro y la placa adherida a la superficie de los dientes mediante un equipo de ultrasonidos que garantiza la integridad de las piezas dentales a la vez que elimina en profundidad cualquier resto de suciedad.

A continuación se procede al pulido de los dientes mediante una fresa especial que elimina la placa bacteriana y devuelve a los dientes el aspecto sano que deben tener.

Una vez terminado todo el proceso, se mantiene al perro en observación hasta que se despierta de la anestesia, bajo la atenta supervisión de un veterinario.

¿Cada cuánto tiempo tengo que hacerle una limpieza dental a mi perro?

A partir de cierta edad, los perros pueden necesitar una limpieza dental anual o bianual. Depende de cada caso. En líneas generales, puede decirse que los perros de razas pequeñas suelen acumular más sarro y suelen necesitar una atención mayor en cuanto a higiene dental.


Riesgos de una mala higiene


Los riesgos más evidentes de una mala higiene dental en los perros son los siguientes:

  • Cuando la acumulación de sarro no se trata, se puede producir una inflamación y retracción de las encías que puede descalzar el diente y provocar caídas.
  • Mal aliento (halitosis).
  • Sarro perros
  • Puede ir a más
  • Las bacterias de la placa pueden trasladarse a través del torrente circulatorio a órganos vitales como el corazón ocasionando problemas de endocarditis en las válvulas. Las bacterias pueden incluso acantonarse en huesos (La osteomielitis es la infección ósea, tanto cortical como medular) provocando mucho dolor y una artritis séptica).

¿Cómo se forma el sarro?

El sarro es la calcificación de la placa dental. Los restos de alimentos, junto con las bacterias presentes en la boca, van a formar la placa bacteriana o placa dental. Si la placa no se retira, al mezclarse con la saliva y los minerales presentes en ella, reaccionará formando una costra. La placa se calcifica y se forma el sarro.

El sarro, cuando se forma, es de color blanquecino pero a medida que pasa el tiempo se va poniendo amarillo y luego marrón.

Síntomas de una pobre higiene dental
La señal más obvia de una mala salud dental canina es el mal aliento.

Sin embargo, a veces no es tan fácil de detectar
Y hay perros que no se dejan abrir la boca por su dueño. Por ejemplo…

Recientemente nos trajeron a la clínica a un perro que parpadeaba de un ojo y decía su dueño que le picaba un lado de la cara. Tenía molestias y dificultad para comer, lo que había llevado a sus dueños a comprarle comida blanda (que suele ser un poco más cara y llevar más contenido en grasa) durante medio año. Después de una exploración oftalmológica, nos dimos cuenta de que el ojo tenía una úlcera en la córnea probablemente de rascarse . Además, el canto lateral del ojo estaba inflamado. Tenía lo que en humanos llamamos flemón pero como era un perro de pelo largo, no se le notaba a simple vista. Al abrirle la boca nos llamó la atención el ver una muela llena de sarro. Le realizamos una radiografía y encontramos una fístula que llegaba hasta la parte inferior del ojo.

Le tuvimos que extraer la muela. Tras esto, el ojo se curó completamente con unos colirios y una lentilla protectora de úlcera. Afortunadamente, la úlcera no profundizó y no perforó el ojo. Ahora el perro come perfectamente a pesar de haber perdido una muela.

¿Cómo mantener la higiene dental de tu perro?
Hay varias maneras de prevenir problemas derivados de la salud dental de tu perro.

Limpiezas de dientes en casa
Es recomendable limpiar los dientes de tu perro semanal o diariamente si se puede. Existe una gran variedad de productos que se pueden utilizar:

Pastas de dientes.
Cepillos de dientes o dedales para el dedo índice, que hacen más fácil la limpieza.
Colutorios para echar en agua de bebida o directamente sobre el diente en líquido o en spray.

En la Clínica Tus Veterinarios enseñamos a nuestros clientes a tomar el hábito de limpiar los dientes de sus perros desde que son cachorros. Esto responde a nuestro compromiso con la prevención de enfermedades caninas.

Hoy en día tenemos muchos clientes que limpian los dientes todos los días a su mascota, y como resultado, se ahorran el dinero de hacer limpiezas dentales profesionales y consiguen una mejor salud de su perro.


Limpiezas dentales profesionales de perros y gatos

Recomendamos hacer una limpieza dental especializada anualmente. La realizamos con un aparato de ultrasonidos que utiliza agua para quitar el sarro. Después, procedemos a pulir los dientes con un cepillo de alta velocidad y una pasta especial. Hacemos esto para proteger el esmalte.

La frecuencia de limpiezas dentales necesaria varía mucho entre razas. En general, las razas grandes tienen buena calidad de esmalte, por lo que no necesitan hacerlo tan a menudo e incluso pueden pasarse la vida sin requerir una limpieza. Sin embargo, razas pequeñas como el Yorkshire o el Maltés, deben hacérselas todos los años desde cachorros si se quiere conservar sus piezas dentales.

Otro factor fundamental es la calidad del pienso. Algunas marcas han diseñado croquetas que limpian la superficie del diente y de la muela al masticarse.

Ultrasonido para perros

¿Se necesita anestesia para las limpiezas dentales de perros y gatos?

La limpieza dental en perros no es una técnica que pueda practicarse sin anestesia general , aunque hay veces que los propietarios no quieren anestesiar y si tiene poco sarro y el perro es muy bueno se puede intentar…… , pero no se va a poder pulir ni acceder a todas la zona de la boca …. Además los limpiadores dentales van a irrigar agua y hay riesgo de aspiración a vías respiratorias si no se realiza una anestesia correcta con intubación traqueal . En resumen , sin anestesia no se va hacer una correcta limpieza dental.

Tampoco sirve la sedación ya que necesitamos que el animal esté totalmente quieto, y el veterinario tenga un acceso completo a todas sus piezas dentales y encías.

Alimentos para la limpieza dental

Hay que tener cierto cuidado a la hora de comprar determinados alimentos porque no todos son saludables. Algunos tienen demasiado contenido graso, que en exceso puede causar problemas cardiovasculares y obesidad.

Los mejores alimentos para los dientes son aquellos que están elaborados por empresas farmacéuticas y llevan componentes químicos con tratamientos específicos para el diente del perro. Esto implica no solo limpieza a través de la acción mecánica de morder sino también un tratamiento antibacteriano para prevenir el sarro.

Conclusión

Si eres como la mayoría de dueños, por falta de tiempo , es probable que no estés prestando la suficiente atención a la limpieza dental de tu perro. Por eso te animamos a que comiences a limpiar los dientes de tu perro y consideres atender a su higiene bucal con frecuencia.

Estas simples medidas pueden conllevar a que tu perro tenga una vida más larga y mucho más saludable.

Si te resulta imposible introducir un cepillo de dientes a tu perro en la boca, pásate con él por clínica Tus Veterinarios y te explicamos cómo hacerlo.

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